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Synopsis

Avril 1968. DELTA GREEN envoie les agents sur l’un des terrains les plus chauds de la Guerre Froide: Cuba. Le sud de l'île est en proie à des disparitions inexpliquées et phénomènes paranaturels liés à l'apparition de  la secte de Vestnik, une entité mystérieuse capturée par les soviétiques. Menés par l'étrange professeur Glushkov, les rouges préparaient l'ouverture d'un portail dimensionnel en vue de l'invasion de la Floride. Malheureusement, l'opération d'élimination du culte a échoué. Les agents de l'opération TRANSISTOR sont parvenus à abattre l'avion du professeur, qui s'est crashé dans la jungle. Mais les milices cubaines les ont encerclé avant que la mort du savant puisse être confirmée. C'est désormais aux personnages de se rendre à Cuba pour finir le travail et mettre un terme aux agissements soviétiques occultes.

Bienvenue à l'Agence.

Bienvenue à Cuba.

Bienvenue dans l'opération BLACKBOX.

  • Nombre de joueur⋅euses : 3 à 6.
  • Durée recommandée : deux séances de 3 heures.

Que contient ce scénario ?

Le scénario contient une aventure complète pour 3 à 6 personnages. Il est entièrement illustré et complété par plusieurs aides de jeux à distribuer à vos joueuses (carte interactive, rapport de mission, illustrations).

Il ne contient pas les règles de La Chute de DELTA GREEN et il est recommandé de posséder le livre de base afin d'accéder aux statblocks détaillés des antagonistes.


🏆 Prix du meilleur scénario de jeu de rôle aux Utopiales 2024.


NULL n'est prophète est un scénario indépendant non-officiel pour La Chute de DELTA GREEN de Kenneth Hithe, publié par Pelgrane Press et édité en France par Studio Deadcrows. Le livre de base est nécessaire pour jouer ce scénario, mais il peut être adapté à n'importe  quel jeu du système GUMSHOE.

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NULL n'est prophète.pdf 9.2 MB

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